Анимированный фон сервера The Irisium

Правила сервера The Irisium

Добро пожаловать на The Irisium! Прежде чем начать игру, внимательно ознакомьтесь с правилами. Незнание правил не освобождает от ответственности. Заходя на сервер, вы автоматически соглашаетесь со всеми пунктами данного документа.


§1. Общие положения

1.1. The Irisium является Vanilla+ сервером. Это означает, что геймплей максимально приближен к оригинальному Minecraft с рядом дополнений, улучшающих игровой опыт, но не нарушающих баланс.

1.2. Сервер не является ролевым (РП) сервером. Никакого обязательного отыгрыша роли, придуманных биографий персонажей или принудительных сценариев не существует. Тем не менее, ролевые элементы горячо приветствуются — если вы хотите строить государство, вести летопись своего города, создавать фракции с историей или разыгрывать сюжеты с другими игроками, мы всецело поддерживаем такую инициативу. РП должно оставаться добровольным для всех участников. Отдельные РП-сценарии, предварительно согласованные с администрацией, могут в рамках этого сценария допускать отступления от стандартных правил сервера — такие исключения фиксируются письменно и действуют строго в оговорённых рамках.

1.3. Администрация сервера оставляет за собой право изменять, дополнять и уточнять правила без предварительного уведомления. Следить за актуальной версией правил на irisium.tech/rules — обязанность каждого игрока.

1.4. Решения администрации являются окончательными. Если вы считаете решение несправедливым, вы вправе подать апелляцию через Discord или личный кабинет на сайте, однако обязаны выполнять вынесенное решение до окончания рассмотрения апелляции.

1.5. Администрация не несёт ответственности за потерю предметов, построек или прогресса, произошедшую по вине самого игрока, технических сбоев, а также вследствие нарушения правил самим пострадавшим.

1.6. Связь с администрацией осуществляется исключительно через Discord сервера или чат в личном кабинете на сайте irisium.tech. Обращения через иные каналы не гарантируют ответа.


§2. Поведение и общение

2.1. Уважение к участникам. Все игроки обязаны уважительно относиться друг к другу вне зависимости от уровня игрового опыта, возраста, пола, национальности, языка и любых других характеристик. Токсичность, агрессия, систематическое пренебрежение, унижения и насмешки — недопустимы.

2.2. Запрещённый контент в чате:

  • Оскорбления, нецензурная брань, грубые высказывания в адрес любого участника
  • Разжигание ненависти по национальному, религиозному, политическому или иному признаку
  • Угрозы любого характера — как игровые, так и реальные
  • Спам, флуд, капслок (более 5 слов заглавными буквами подряд)
  • Реклама сторонних серверов, проектов и ресурсов без разрешения администрации
  • Обсуждение способов обхода правил, читов и эксплойтов в публичном чате
  • Распространение личных данных других игроков (доксинг) — наказывается перманентным баном

2.3. Провокации. Намеренное доведение другого игрока до нарушения правил с целью получения наказания для него — само по себе является нарушением. Администрация оценивает контекст ситуации, а не только формальный факт нарушения.

2.4. Ники и скины. Никнеймы и скины не должны содержать оскорбительный, непристойный или провокационный контент. Скины, изображающие символику запрещённых организаций или порнографический контент — запрещены.

2.5. Основным языком общения в глобальном чате является русский. Использование других языков допустимо, однако при общении с администрацией или в случае конфликта необходимо использовать русский язык.


§3. Читерство и нечестная игра

Данный раздел является одним из важнейших. Администрация придерживается расширительного толкования понятия «читерство» — к читам может быть приравнено любое действие, которое даёт нечестное преимущество перед другими игроками, даже если формально оно не является модификацией клиента.

Запрещённые модификации и клиенты

3.1. Категорически запрещено использование любых модификаций, читерских клиентов, хакерских программ или скриптов, которые дают игроку преимущество. К ним относятся, но не ограничиваются:

  • Killaura / Combat hacks — автоматическая атака сущностей без участия игрока
  • Aimbot — автоматическое наведение на цель
  • Reach hacks — расширение радиуса атаки или взаимодействия
  • Speed hacks — увеличение скорости передвижения
  • Fly hacks / Glide hacks — полёт или парение без соответствующего игрового контента
  • No-fall / No-knockback — отмена урона от падения или отбрасывания
  • X-Ray / Cave finder / Ore ESP — обнаружение руд, пещер, игроков или сущностей сквозь блоки
  • ESP / Wallhack — отображение игроков, мобов или предметов через стены
  • Auto-click через сторонние программы — использование макросов, скриптов или специализированного ПО для имитации кликов с частотой, недостижимой для человека (более ~20 CPS стабильно)
  • AutoFish / AutoMine / AutoFarm боты — автоматизация игровых действий без участия игрока
  • Inventory hacks — манипуляции с инвентарём
  • Blink / Timer hacks — манипуляции с задержкой сети или таймером игры
  • NoClip — прохождение сквозь блоки
  • Schematica Printer — автоматическое размещение блоков без участия игрока
  • Baritone в автономном режиме — автоматическое выполнение задач без участия игрока

3.2. Список из п. 3.1 является открытым и неисчерпывающим. Если конкретная модификация или функция не упомянута явно, но администрация расценила её как нечестную — игрок несёт полную ответственность.

Допустимые модификации

3.3. К разрешённым относятся следующие категории модификаций (при условии, что они не используются в нечестных целях):

  • Оптимизирующие моды (OptiFine, Sodium, Lithium, Iris Shaders)
  • Косметические моды (кастомные плащи, частицы — только визуальное изменение)
  • Minimap без отображения игроков и сущностей (вейпоинты допустимы)
  • Schematica в режиме просмотра (без функции Printer)
  • Shader-пакеты
  • Моды на интерфейс (REI, EMI, JEI — только для просмотра рецептов)
  • Replay Mod — для записи видео

Если вы сомневаетесь, допустим ли ваш мод — уточните у администрации до начала использования. Принцип «не знал — значит не виноват» здесь не действует.

Дюпликация предметов

3.4. На сервере разрешены ванильные дюпликации — то есть те методы дублирования предметов, которые воспроизводятся исключительно стандартными игровыми механиками без использования модификаций, сторонних программ или намеренного вызова серверных ошибок (например, TNT-дюп, ковёр-дюп и аналогичные, существующие в ванильном Minecraft).

3.5. Любые методы дублирования, требующие модификаций клиента, эксплуатации серверных багов, десинхронизации сети или иных нештатных технических состояний — запрещены и приравниваются к использованию читов.

Баги и эксплойты

3.6. Если игрок обнаружил баг, уязвимость или нештатное поведение игры на сервере — он обязан незамедлительно сообщить об этом администрации через Discord или личный кабинет. Использование обнаруженного бага в личных целях, а также намеренное сокрытие информации о нём — приравнивается к злоупотреблению и является грубым нарушением правил.

Нечестная игра без модификаций

3.7. К нечестной игре также может быть приравнено:

  • Использование сторонних устройств для автоматизации кликов в боевых целях
  • Намеренное использование лагов сервера или собственных сетевых проблем для получения боевого преимущества (лагбэк)
  • Любое поведение, которое администрация сочтёт намеренным использованием технических несовершенств игры в ущерб другим игрокам

3.8. Крайне быстрое строительство или добыча ресурсов, значительно превышающая человеческие возможности, может служить основанием для проверки. Отказ от проверки приравнивается к признанию вины.


§4. Ресурсы и экология мира

Поскольку мир сервера является ограниченным, бережное отношение к ресурсам — неотъемлемая часть игровой культуры The Irisium. Истощение мира нанесёт вред всем игрокам без исключения.

4.1. Запрет на истребление ресурсов. Категорически запрещено массовое и безвозвратное уничтожение природных ресурсов без практической необходимости:

  • Вырубка целых биомов леса без посадки новых деревьев
  • Осушение или засыпание океанов, рек, озёр в крупных масштабах
  • Уничтожение уникальных структур мира (деревни, храмы, крепости и т.д.) без разрешения администрации
  • Массовое выжигание или уничтожение поверхности земли без строительных целей
  • Добыча руд в объёмах, явно превышающих личные нужды, с целью лишить других игроков доступа к ресурсам

4.2. Восстановление. Игроки поощряются к восстановлению добытых ресурсов: заполнению карьеров, посадке деревьев после вырубки, восстановлению ландшафта после масштабного строительства.

4.3. Крупные фермы и редстоун-механизмы. Строительство массивных автоматических ферм, существенно нагружающих сервер, должно быть согласовано с администрацией. Несогласованные лаг-машины будут демонтированы без предупреждения.


§5. Приватизация ресурсов

5.1. Базовый принцип. Приватизация природных ресурсов (месторождений руд, лесных массивов, водоёмов, уникальных биомов и структур) допускается исключительно на уровне города. Частное лицо не вправе закрепить за собой ресурсный регион и ограничить к нему доступ других игроков.

5.2. Городской ресурс. Ресурс считается городским, если:

  • Он находится на официально задокументированной территории города
  • Город признан таковым согласно §6 настоящих правил
  • Факт приватизации зафиксирован в законодательстве города и доведён до сведения администрации сервера

5.3. Право доступа. Любой игрок, вступивший в город, получает безусловный и беспрепятственный доступ ко всем городским ресурсам наравне с другими жителями. Городское законодательство может регулировать порядок использования ресурсов (нормы добычи, очерёдность, квоты), но не может полностью лишить жителя доступа к ресурсам без веских оснований, закреплённых в том же законодательстве.

5.4. Вступление в город. Каждый желающий игрок вправе подать заявку на вступление в любой город. Город не может безосновательно отказать в приёме. Допустимыми основаниями для отказа или отсрочки могут быть: испытательный срок, выполнение вступительного задания, ограниченная вместимость (при наличии соответствующего закона). Дискриминационные отказы запрещены.

5.5. Продажа городских ресурсов. Приватизированные ресурсы города могут быть выставлены на продажу сторонним игрокам или другим городам. Однако цена реализации в обязательном порядке согласовывается с администрацией сервера. Продажа по ценам, не прошедшим согласование, считается нарушением. Цель данного ограничения — предотвращение монополизации и искусственного завышения стоимости ресурсов.

5.6. Запрет на монополизацию. Намеренное скупание, удержание или приватизация ресурсов в объёмах, явно превышающих нужды города, с целью создания искусственного дефицита на сервере в целом — запрещено и влечёт административное вмешательство вплоть до принудительного снятия статуса приватизации.

5.7. Нарушение условий приватизации. Если город нарушает условия данного параграфа — администрация вправе аннулировать статус приватизации ресурса.


§6. Города и поселения

Определение города

6.1. Городом признаётся организованное поселение, отвечающее всем следующим критериям:

  • На его территории проживают более 2 активных игроков
  • Территория города чётко обозначена на местности (заборы, стены, знаки, карты) и задокументирована
  • Город имеет действующее внутреннее законодательство — свод правил, регулирующих жизнь жителей, использование ресурсов, строительство, порядок вступления и исключения
  • Законодательство доступно для ознакомления любому игроку (книга в мире, публикация в Discord или личном кабинете)
  • В городе есть ответственное лицо (мэр, совет, монарх и т.п.), которое несёт ответственность перед администрацией за соблюдение правил жителями

6.2. Поселение с 1–2 жителями считается деревней или аванпостом. Оно пользуется базовой защитой территории, но не имеет права на приватизацию ресурсов согласно §5.

6.3. Если численность жителей города падает ниже 3 активных игроков на срок более 2 недель — город переходит в статус деревни, и его приватизация ресурсов замораживается до восстановления численности.

Законодательство города

6.4. Городское законодательство не может противоречить правилам сервера. В случае конфликта — правила сервера имеют безусловный приоритет. Исключения возможны только при наличии письменного согласования с администрацией (см. п. 1.2).

6.5. Законодательство города может регулировать:

  • Зонирование территории (жилые, промышленные, сельскохозяйственные зоны)
  • Архитектурный стиль и требования к застройке
  • Налоги и экономические отношения внутри города
  • Порядок вступления и исключения жителей
  • Систему управления (демократия, монархия, совет и т.д.)
  • Правила поведения жителей внутри города
  • Регулирование использования городских ресурсов

6.6. Городское законодательство не может:

  • Разрешать жителям нарушать правила сервера (без согласования с администрацией)
  • Устанавливать нормы, дискриминирующие игроков по личным характеристикам
  • Лишать жителей права покинуть город в любой момент
  • Назначать наказания, являющиеся исключительной прерогативой администрации (бан, мут)

§7. Гриферство и вандализм

7.1. Гриферство — намеренное нанесение ущерба чужим постройкам, имуществу или игровому процессу — строго запрещено в любой форме.

7.2. К гриферству относится:

  • Разрушение или повреждение чужих построек без разрешения владельца
  • Поджог чужих строений, полей, лесов вблизи чужих территорий
  • Затопление, засыпание или иное повреждение территории игрока
  • Систематическая кража предметов из чужих хранилищ со злым умыслом
  • Уничтожение ферм мобов, животных, посевов игрока
  • Строительство уродливых, провокационных или оскорбительных конструкций вблизи чужих владений
  • Намеренное «окружение» территории игрока с целью ограничить его строительство или доступ к ресурсам

7.3. Если игрок строит внутри заявленной городской территории без разрешения — это считается нарушением прав города. Город вправе обратиться к администрации для урегулирования.


§8. Животные

8.1. Домашние и прирученные животные, находящиеся в чьей-либо собственности (привязанные, находящиеся в загоне, отмеченные именными табличками или иным образом явно принадлежащие игроку), являются имуществом своего владельца.

8.2. Категорически запрещено:

  • Убивать чужих животных без явного разрешения владельца
  • Запирать, перемещать или иным образом удерживать чужих животных
  • Намеренно провоцировать гибель чужих животных через мобов, лаву, высоту и другие косвенные методы

8.3. Обнаружив бесхозных животных на чужой территории, игрок обязан воздержаться от любых действий с ними и при необходимости уведомить владельца территории или администрацию.


§9. PvP и взаимодействие с игроками

9.1. PvP разрешено только при взаимном согласии обеих сторон, либо на специально отведённых аренах, либо в рамках объявленного войной конфликта между городами (см. §10).

9.2. Убийство без согласия — запрещено. Нападение на игрока, не выразившего согласия на PvP, является нарушением вне зависимости от причин и обстоятельств.

9.3. Ловушки, направленные на убийство или ограбление игроков без их ведома и согласия, — запрещены.

9.4. Намеренное доведение игрока до смерти от окружающей среды (сталкивание в лаву, под мобов, в пропасть) — расценивается как убийство и является нарушением.

9.5. После законного PvP-убийства нападавший обязан позволить погибшему подобрать свои вещи или вернуть их самостоятельно — за исключением случаев, когда убийство произошло в рамках официально объявленных военных действий согласно §10.


§10. Конфликты между городами

10.1. Города могут вступать в официальные конфликты (войны), допускающие PvP между жителями враждующих городов на нейтральной или оспариваемой территории.

10.2. Для объявления войны необходимо:

  • Официальное уведомление администрации сервера
  • Уведомление противоборствующего города
  • Соблюдение «срока ультиматума» — не менее 24 часов с момента объявления до начала боевых действий

10.3. Запрещено во время войны:

  • Атаковать мирных жителей, не объявленных участниками конфликта
  • Уничтожать центральную инфраструктуру города без отдельного согласования правил войны
  • Использовать запрещённые модификации

10.4. Если конфликт выходит за рамки игровой механики (переходит в оскорбления, угрозы), администрация прекращает его принудительно.


§11. Территория и строительство

11.1. Каждый игрок имеет право занять территорию для личного строительства. Рекомендуется обозначать границы физически (заборы, таблички) и уведомлять администрацию или соседей.

11.2. Минимальное расстояние от чужой постройки при начале строительства — не менее 100 блоков (если с соседом не достигнуто иное соглашение).

11.3. Заброшенные постройки. Если игрок не заходил на сервер более 30 дней без предупреждения, его незащищённые постройки могут быть перераспределены администрацией. Личный инвентарь и ценные вещи сохраняются в течение 60 дней.

11.4. Строительство намеренно уродливых конструкций («спамблоки», столбы до потолка неба) вблизи чужих территорий с целью испортить вид или ограничить игровое пространство — запрещено.


§12. Торговля и экономика

12.1. Торговля между игроками поощряется. Любые предметы, полученные честным путём, могут быть предметом торговли.

12.2. Мошенничество в торговле (обман при обмене, ложная информация о предмете, невыполнение договорённостей) — запрещено и расценивается как нарушение правил.

12.3. Продажа приватизированных городских ресурсов сторонним игрокам допустима, однако цена в обязательном порядке согласовывается с администрацией (см. §5.5).


§13. Взаимодействие с администрацией

13.1. Обращайтесь к администрации по всем вопросам через Discord сервера или чат в личном кабинете на irisium.tech. Администрация стремится отвечать в течение 24 часов.

13.2. Злоупотребление обращениями к администрации, ложные жалобы, провокации в адрес администраторов и попытки манипулировать решениями — являются нарушениями правил.

13.3. Администрация не обязана возмещать потери, вызванные незнанием правил, личными ошибками или невнимательностью игрока.


§14. Санкции

Все санкции за нарушения правил назначаются на усмотрение администрации с учётом характера нарушения, его масштаба, умысла, а также истории нарушений конкретного игрока. Система наказаний является накопительной: повторные нарушения влекут более строгие меры. Диапазон санкций включает предупреждение, временный мут или бан, откат изменений в мире, конфискацию предметов и перманентную блокировку аккаунта.


Приятной игры на The Irisium! Мы строим этот мир вместе — сделаем его таким, в который хочется возвращаться снова и снова.